quinta-feira, 20 de junho de 2013

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Durante a E3, o criador de Gears of War, Cliff Bleszinski, disse o que pensa sobre a polemica dos jogos usados, dizendo que era a única maneira de se fazer jogos AAA financeiramente viável. Mas com a Microsoft recuando... quais são os seus pensamentos agora? O desenvolvedor tuitou o que pensa. Leia:

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"Mais estúdios irá fechar e você verá mais jogos para PC e celular."

"Eu vi o número de marcas exclusivas contra os números reais de vendas e não é bonito."

"A natureza do capitalismo incentiva a concorrência e a Sony jogou para isso."

"Preparem-se. Mais DLCs estão chegando..."

"Você também está prestes a ver o numero de microtransações (Pequenas DLCs) disparar. Chapéus para todos!"

"Eu quero só ver a cara dos *desenvolvedores*, que trabalhou suas bundas para ver o dinheiro de cada cópia do seu jogo sendo vendido na Gamestop. F***-se, certo?"

A Sony forçou a Microsoft, e não o choramingar da internet."

"Você vai ver versões digitais de seus jogos favoritos, com DLCs para atraí-lo"

"Acho engraçado como as pessoas estão dizendo que eu "perdido" quando eu não tenho um emprego ou uma aliança agora."

"O que eu tenho é de 20 anos de experiência em fazer jogos."

Ele também disse que haveria mais exclusivos de PC, e como resultado, a Valve iria ganhar a próxima guerra de consoles.

É claro que, tanto a EA e a Ubisoft disse que não iria cobrar pelos jogos usados ??em consoles da próxima geração, e EA já revelou planos para microtransações para tudo. Será que os editores e desenvolvedores estão dispostos à sofrer? Será que estamos todos condenados?

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