terça-feira, 28 de agosto de 2012

imagem


Foi liberada hoje a lista de habilidades que podem ser desbloqueadas para uso em Resident Evil 6. As skills, como são chamadas, permitem que as capacidades de cada personagem sejam moldadas de acordo com o estilo de cada jogador, permitindo que certos quesitos sejam potencializados para uma melhor experiência.




Todo o processo de compra é feito com skill points, encontrados pelos cenários ou após a morte de inimigos. As habilidades se dividem em grupos e o jogador poderá utilizar até três itens de cada um deles. Há um limite de capacidades que podem ser utilizadas pelo jogador, mas esse total vai aumentando à medida em que o jogo avança.

Uma vez adquirias, as skills estarão disponíveis para todos os personagens de Resident Evil 6. As melhorias são as mais diversas, como mostra a lista revelada pelo site Kotaku:


  1. Firearm: melhora levemente o poder de armas de fogo;
  2. Melee: ataques físicos causam um pouco mais de dano;
  3. Defense: ferimentos por armas de fogo tiram menos energia;
  4. Lock-On: o personagem treme menos durante a mira;
  5. Rock Steady: reduz o recuo das armas de fogo;
  6. Critical Hit: aumenta as chances de critical hits;
  7. J'avo Killer: aumenta o poder de ataques contra J'avos;
  8. Eagle Eye: dá um nível a mais de proximidade para uso do rifle sniper;
  9. Quick Reload: recarregamento mais rápido das armas;
  10. Last Shot: aumenta consideravelmente a força de sua última bala;
  11. Shooting Wild: remove o indicador de mira mas aumenta a potência dos tiros;
  12. Combat Gauge Boost: aumenta a Combat Gauge em três slots;
  13. Breakout: personagem se livra mais rapidamente dos agarrões inimigos;
  14. Item Drop Increase: aumenta a taxa de drop de itens com inimigos mortos;
  15. Recovery:  reduz o tempo de recuperação quando em estado "dying";
  16. Team-Up: aumenta a força dos ataques de seu parceiro caso você esteja próximo dele;
  17. Field Medic: permite que seu parceiro te dê tabletes de energia durante o estado "dying";
  18. Lone Wolf: impede que seu parceiro te ajude;
  19. AR Ammo Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para metralhadora;
  20. Shotgun Shell Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para shotgun;
  21. Magnum Ammo Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para Magnum;
  22. Rifle Ammo Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para rifles;
  23. Grenade Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para grenade Launcher;
  24. Arrow Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para balestra;


A relação conta também com algumas habilidades ocultas que, pelo jeito, não foram reveladas pela Capcom. As capacidades devem aumentar a proficiência contra determinados tipos de inimigos ou com certas armas, já que existem ações como matar 30 zumbis ou derrotas 800 inimigos utilizando certos equipamentos.

0 comentários:

Postar um comentário

Apoio