Foi liberada hoje a lista de habilidades que podem ser desbloqueadas para uso em Resident Evil 6. As skills, como são chamadas, permitem que as capacidades de cada personagem sejam moldadas de acordo com o estilo de cada jogador, permitindo que certos quesitos sejam potencializados para uma melhor experiência.
Todo o processo de compra é feito com skill points, encontrados pelos cenários ou após a morte de inimigos. As habilidades se dividem em grupos e o jogador poderá utilizar até três itens de cada um deles. Há um limite de capacidades que podem ser utilizadas pelo jogador, mas esse total vai aumentando à medida em que o jogo avança.
Uma vez adquirias, as skills estarão disponíveis para todos os personagens de Resident Evil 6. As melhorias são as mais diversas, como mostra a lista revelada pelo site Kotaku:
- Firearm: melhora levemente o poder de armas de fogo;
- Melee: ataques físicos causam um pouco mais de dano;
- Defense: ferimentos por armas de fogo tiram menos energia;
- Lock-On: o personagem treme menos durante a mira;
- Rock Steady: reduz o recuo das armas de fogo;
- Critical Hit: aumenta as chances de critical hits;
- J'avo Killer: aumenta o poder de ataques contra J'avos;
- Eagle Eye: dá um nível a mais de proximidade para uso do rifle sniper;
- Quick Reload: recarregamento mais rápido das armas;
- Last Shot: aumenta consideravelmente a força de sua última bala;
- Shooting Wild: remove o indicador de mira mas aumenta a potência dos tiros;
- Combat Gauge Boost: aumenta a Combat Gauge em três slots;
- Breakout: personagem se livra mais rapidamente dos agarrões inimigos;
- Item Drop Increase: aumenta a taxa de drop de itens com inimigos mortos;
- Recovery: reduz o tempo de recuperação quando em estado "dying";
- Team-Up: aumenta a força dos ataques de seu parceiro caso você esteja próximo dele;
- Field Medic: permite que seu parceiro te dê tabletes de energia durante o estado "dying";
- Lone Wolf: impede que seu parceiro te ajude;
- AR Ammo Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para metralhadora;
- Shotgun Shell Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para shotgun;
- Magnum Ammo Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para Magnum;
- Rifle Ammo Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para rifles;
- Grenade Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para grenade Launcher;
- Arrow Pickup Increase: aumenta a quantidade coletada de munição para balestra;
A relação conta também com algumas habilidades ocultas que, pelo jeito, não foram reveladas pela Capcom. As capacidades devem aumentar a proficiência contra determinados tipos de inimigos ou com certas armas, já que existem ações como matar 30 zumbis ou derrotas 800 inimigos utilizando certos equipamentos.
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