segunda-feira, 24 de dezembro de 2012

A Capcom pode ter matado e enterrado nosso querido Maga Man, mas os fãs jamais vão esquecer do pequeno robô azul e da sua luta contra robôs bizarros inspirados em isqueiros e tocos de madeira. A prova disso está na animação que Shane Newville fez para celebrar o 25º aniversário do robôzinho.
Claramente inspirada na saga Mega Man X, o vídeo nos mostra o que está além dos pulos e tiros bidimensionais do garotinho robótico. Muita pancadaria, cenas frenéticas de ação e uma luta incrível com Zero, o robô vermelho que sempre parecia tão mais legal do que o Mega Man.

É uma maneira bacana de celebrar o 1/4 de século do mascote abandonado da Capcom. Agora só falta a empresa se tocar de que ainda tem muito fã carente por aí e investir na série como eles faziam na época do Super Nintendo e do Game Boy Advance. Fonte: GameVicio

domingo, 23 de dezembro de 2012

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Aconteceu de novo. Só explodir uma infelicidade como o massacre de Sandy Hook, no qual um jovem perturbado de vinte anos invadiu armado uma escola matando 20 crianças e seis adultos, que a mídia em geral já clama: Os videogames criam assassinos.


Até quando vamos ter que ler, ouvir, assistir, este tipo de ignorância? Está bem, eu entendo que as pessoas se inflamam frente à barbaridade e o primeiro impulso sempre é apontar o dedo, mas a situação simplesmente não ajuda. Não elucida, não responde, só confunde.

Desta vez apontaram os dedos até para Mass Effect, um jogo de ficção científica no melhor estilo Jornada nas Estrelas. Certo... você dispara tiros no jogo. Já temos uma ligação. Depois foi a vez da sempre imparcial Fox News cair em cima de Call of Duty: Black Ops 2, cujo o atirador, que antes de sair para o massacre, assassinou a própria mãe, foi dito adorar em seu passatempo.

Coincidência? Que isso, muito estranho é imaginar que, dentre dos quase 2 milhões de pessoas que compraram Black Ops 2 na semana de lançamento, pelo menos uma não seja mentalmente perturbada.

A gota final veio então quando nosso sempre divertido The Sun, aquele mesmo tabloide britânico que encontrou ratos gigantes radioativos no sul da Inglaterra, clamou jogos como Dynasty Warriors na formação de assassinos.

Estão querendo dizer que um jogo histórico chinês no qual você empunha lanças contra uma série de generais e soldados treina adolescentes a saírem por ai atacando os outros? O mais engraçado é que Dynasty Warriors é um jogo baseado no livro chinês do século 14, O Romance dos Três Reinos. É um livro de guerra, logo, personagens morrem, perdem membros e por ai vai.

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Mas não no jogo, Dynasty Warriors é tão inofensivo que os personagens, ao serem derrotados, simplesmente se retiram do campo de batalha. Na verdade, nem sangue jorra durante a ação. Este é o game que ajuda a formar assassinos?

Eu digo: sim, este game pode formar assassinos.

Mas calma que eu não troquei de time. A verdade é que não são apenas os jogos. Qualquer coisa pode formar assassinos.

Um exemplo bom que ilustra muito bem o que eu quero dizer é um caso chinês. Calma, não houve tiros, brigas, nem nada. Quer dizer, talvez um pouco de sangue. Acompanhem:

Uma vez por ano, a República Popular da China realiza o que eles chamam de "Basic Medical Skills Competition", literalmente, uma competição de habilidades entre os médicos do país. Não precisa nem dizer, então, que os primeiros médicos da competição são colocados como os médicos mais competentes da China. Tradicionalmente são os mais velhos que levam, ano após ano, o título de orgulho da China atual.

A estatística é até motivo de chacota para com as gerações mais novas, mais precisamente as gerações pós o caos da revolução. Para os mais velhos, é quase fato de que, em especial as gerações pós anos 80, que cresceram com Nintendo, Dragon Quest e outros jogos eletrônicos, não são tão competente quanto seus antecessores.

Só que neste ano foi diferente.

Surgiu um tal de Jiang Bin, o cirurgião de apenas 31 anos que superou a multidão e colocou-se como o melhor de uma nação de bilhões. O melhor? Jiang é daqueles que cresceu na frente do monitor, diga-se de passagem, com Counter Strike e saiu por ai falando nas entrevistas que deve tudo ao jogo por sua façanha na medicina. Atenção aos detalhes, precisão, coordenação. Tudo aquilo que o FPS pede, só que aplicado em algo totalmente diferente.
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Como fica isto então? Jogos criam assassinos - e - cirurgiões?

Não, não criam.

Mas como dito há cinco parágrafos, eles podem formar qualquer coisa. Não apenas os jogos, mas filmes, livros, quadrinhos. Eis o que eu penso: jogos e outras formas de arte são manifestações, impulsos, estímulos e, como tal, podem muito bem despertar a aptidão de qualquer ser humano, coisas que já estavam lá desde o início. Jogar Counter Strike serviu como uma espécie de treino para um cirurgião, da mesma forma que livros treinam nossas mentes para pensarmos diferente, ver novos ângulos nas situações do dia a dia.

Existem sim elementos e situações que criam assassinos, mas não é nos videogames que encontramos estas.

Fonte: Gameworld

quarta-feira, 12 de dezembro de 2012

 

Product Features

  • Secure Media Speed Stability – Ensures that media duplication
    speed does not exceed encoded maximum rates to provide better burning
    control and virtually eliminates bad burns.
  • Enhanced Recording Stabilization Control – Ensures all drives in
    a single duplication environment burn uniformly to avoid
    disproportionate speed fluctuations, which lead either to failed discs
    or less compatible completed discs.
  • DVD+R DL Overburn – Can extend the listed capacity from 8.5 GB
    up to 8.7 GB* to allow the user to capture more content on a single
    DVD+R DL disc.
  • Stable Recording Control – The drives have an extensive database
    of media specs and are better able to communicate and convey these
    details while burning the disc(s) at ultimate speed.
  • Stable burning throughout – Provides consistent and reliable
    burning of any file type for the duration of the duplication progress to
    ensure the recorded media has far greater reliability of playback or
    that the discs will successfully copy to begin with.
  • Enhanced Compatibility for CD+G media – Ensuring greater compatibility with Karaoke players
  • Enhanced Compatibility for DVD+R media-Ensuring greater compatibility with DVD Players
  • Supports 99 minute CD-R – Allows CD-R media to be over-burned effectively to 99 minutes
Traduzido pelo Google Abaixo !

Características do produto

Estabilidade Velocidade Segura Media - Garante que a mídia duplicação velocidade não exceda codificados taxas máximas para proporcionar melhor controle de gravação e praticamente elimina a queimaduras ruins.
Controle de estabilização melhorada Gravação - Garante todas as unidades em um ambiente único duplicação queimar uniformemente, para evitar flutuações de velocidade desproporcionais, que levam tanto para discos fracassados ou menos compatíveis com discos completos.
DVD + R DL Overburn - Pode ampliar a capacidade da lista dos 8,5 GB até 8,7 GB * para permitir ao usuário capturar mais conteúdo em um único DVD + R DL.
Controle de gravação estável - As unidades têm um extenso banco de dados de especificações de mídia e são mais capazes de se comunicar e transmitir esses detalhes durante a gravação do disco (s) a velocidade final.
Queima estável ao longo - Fornece queima consistente e confiável de qualquer tipo de arquivo para a duração do curso para garantir a duplicação da mídia gravada tem confiabilidade muito maior de reprodução ou de que os discos vão copiar com êxito, para começar.
Compatibilidade melhorada para CD + G mídia - Garantir uma maior compatibilidade com jogadores de Karaoke
Compatibilidade melhorada para mídia DVD + R-Garantir uma maior compatibilidade com DVD Players
Suporta 99 minutos CD-R - Permite mídia CD-R a ser sobre-queimado efetivamente a 99 minutos.

Link Da Materia —>http://forums.afterdawn.com/t.cfm/f-152/burning_xgd3_games_in_full_without_burner_max-951242/

Venda —> http://www.amazon.com/Sony-Optiarc-Speed-Burner-5280S-CB-PLUS/dp/B0086ZU8XK
á é possível instalar o The Homebrew Channel no novo console.
 
Wii U  ainda nem sequer um mês tem, mas os hackers já começaram a explorar as suas falhas e a instalar softwares não autorizado pela Nintendo, como o “The Homebrew Channel”.
O grupo de hackers responsável por este software publicou no seu blog que já é possível fazer o download e instalação da versão mais recente do HackMii, que inclui a nova versão do The Homebrew Channel, mas a instalação no Wii U tem limitações.

 A instalação no Wii U é possível, mas o software apenas é instalado na parte Wiido console (o Wii U  consegue rodar uma grande parte dos jogos do Wii). Mas o problema é que esta falha, ainda que pequena poderá ser usada para hackear o console.

“Podemos todos tentar em conjunto hackear o Wii U a partir do modo Wii,”
 foi dito no blog.
Por enquanto o Wii U está seguro, mas por quanto tempo?
Antes de terminar, convém de dizer que instalar este tipo de software no console invalida a garantia.

sábado, 8 de dezembro de 2012



 A Namco Bandai Games
Europe anunciou o jogo Power Rangers Super Samurai para Kinect (Xbox
360). O jogo foi apresentado na E3 e na Comic Con San Diego no inicio
desse verão. Uma coisa para considerar é que essa notícia foi colocada
no site da Namco Bandai Game na Europa, mas nada apareceu no site da
América do Norte.
Power Rangers Super Samurai irá permitir que os fãs dominem os elementos
do Fogo, da Água, do Céu, da Floresta e da Terra enquanto se
transformam nos Rangers Vermelho, Azul, Rosa, Verde ou Amarelo. Modos de
treinamento em artes marciais e malhação irão ensinar a importância do
trabalho em equipe, da amizade e da responsabilidade necessária na
batalha contra o maligno Master Xandred e o malévolo Serrator. Os
Jogadores também poderão ajudar os Rangers Samurai a usar a lendária
Caixa Preta para criar todas as novas combinações de Megazords e se
tornarem Super Samurais.

  

Fonte: Gamevicio.com

domingo, 2 de dezembro de 2012

O site norte-americano Bloomberg afirma ter recebido informações da própria Microsoft sobre o suposto Xbox 720. De acordo com a novidade, a companhia já teria programado o lançamento do aparelho para o final de 2013, aproveitando a época de Ação de Graças e Natal.
Segundo site, o atual Xbox 360 já teria perdido forças (Foto: Divulgação)Segundo site, o atual Xbox 360 já teria perdido forças (Foto: Divulgação)
As informações dão conta ainda de que a Microsoft pretende mostrar o novo Xbox pela primeira vez em um evento ainda não definido, entre julho e agosto do próximo ano. Este evento pode ser a famosa feira E3 ou até mesmo uma feira própria, bancada pela própria empresa e preparada especialmente para o novo aparelho.


Quando procurado pelo Bloomberg, David Dennis, porta-voz da Microsoft, recusou a comentar sobre o rumor. Segundo o website, todas as informações vieram de uma fonte dentro da empresa do Xbox, mas que não quis se identificar para não comprometer o projeto.
O site lembra ainda que, se o rumor se concretizar, a Microsoft vai lançar seu aparelho de nova geração um anos após a Nintendo, que recentemente lançou o Wii U. O Bloomberg lembra também que o Xbox 360 já tem cerca de sete anos no mercado, e talvez por isso tenha perdido certa força e relevância como videogame inovador.

Isso poderia justificar a queda de 25% calculada na venda de softwares e hardwares nos Estados Unidos, como calculado pela organização de pesquisa de mercado NPD Group. Ainda assim, o Xbox 360 se manteve líder no mercado norte-americano durante 22 meses seguidos.

Fonte:techtudo.com
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Em 2012, a Activision investiu na localização de Call of Duty: Black Ops II  para o Brasil, com menus e dublagem nas versões PS3 e Xbox 360 do jogo de tiro.

O resultado


As vendas do jogo triplicaram em relação ao Call of Duty anterior, afirma Bobby Kotick, CEO da empresa, em passagem pelo país. Em entrevista ao Valor Econômico, Kotick não cita números, mas explica que ao lançar Black Ops II e Skylanders  em português, as vendas dos jogos triplicaram.


"As vendas no país ainda representam pouco do faturamento global da companhia, mas, ainda assim, é a nação com melhores oportunidades para crescer no momento", disse Kotick.


O executivo, que visitou São Paulo, Brasília e Rio de Janeiro e se encontrou com distribuidores e varejistas, aproveitou para conhecer de perto o mercado brasileiro, inclusive passando por uma favela carioca.


"Você não pode esperar ser bem-sucedido em um mercado sem conhecer e investir na produção local", comentou.


  1. Kotick  vê com interesse a consolidação do mercado brasileiro, assim como a maior oferta de banda larga e o crescimento da classe média.


"O Brasil é o país onde pode surgir um novo 'Vale do Silício', com uma população ávida por tecnologia", disse, referindo-se ao pólo tecnológico dos EUA  onde se concentram as principais empresas e faculdades ligadas à internet.

Uma ressurreição do console Super Nintendo (16 bits) está caindo nas graças dos fãs de videogames antigos: o produto, fabricado por uma empresa francesa chamada Lekki, vem em quatro cores;


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  1. amarela

  2. verde

  3. laranja

  4. azul


A carcaça segue as linhas do último design do console, mas apela para a atual tendência do branco. Os espaços que recebem as cores são as áreas reservadas aos botões - power, eject e reset - e às entradas dos controles (parte frontal).



Versão reformada do console traz cartucho do Super Mario World


Os joysticks também ganham aparência modificada, com um filete de cor de acordo com o modelo escolhido e preservação de alguns tons acinzentados e dos botões roxos.


Já o hardware  é o mesmo, ou seja, donos de antigos cartuchos para o videogame podem jogar normalmente.


Uma ressalva é que como o produto está sendo distribuído na Europa, o padrão de cores aceito para os jogos é o PAL; desse modo, quem tem cartuchos NTSC pode enfrentar problemas de compatibilidade.


De acordo com a Lekki, o Super Nintendo "ressuscitado" está à venda para o mundo todo. O preço do console, sem contar as taxas de frete e importação, é de 150 euros, cerca de R$ 400.


Quem leva o console ganha ainda um cartucho reformado do jogo Super Mario World.


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 fonte: Gamelib, Gamevicio

sábado, 1 de dezembro de 2012

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O site  Dual Pixels listou uma série de rumores sobre o mundo dos games. Entre as principais informações, estão a chegada do PS4 (chamado de PlayStaion Omni(?)) e de um novo console da Microsoft que seria até 3 vezes mais poderoso que o console da Sony. Ambos seriam lançados no mercado a partir de setembro de 2013 com uma série de periféricos.

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Além desses pontos, o site também cita algumas novidades da Capcom em relação a Resident Evil. Dentre os rumores estaria a chegada de uma nova versão de Resident Evil 6 chamada de RE6: Final Hope, que estaria disponível para PS3, Xbox 360 e Wii U, adicionando as DLCs já lançadas, corrigindo bugs e adicionando Claire Redfield ao jogo. Essa seria uma versão "Gold Edition" de RE6.

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RE: Revelations HD também está listado entre as possíveis novidades para XBOX 360 e PS3.

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Ainda de acordo com o Dual Pixels, um novo Resident Evil estaria sendo desenvolvido para PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita e PS Omni. Com o codinome "Terrestrial Fear", o título seria um spin off nos moldes de RE: Operation Raccoon City. Nada sobre a provável trama do jogo foi revelado.

fonte: Residentevil
Enquanto a Microsoft não se pronuncia oficialmente sobre seu console da próxima geração, mais rumores vão surgindo. O mais recente deles é que haverá dois modelos disponíveis do Xbox 720: um deles sendo de fato o videogame de próxima geração, e o segundo, mais econômico e focado nos jogadores casuais. As informações são de acordo com o site inglês The Verge.

xbox 720Xbox 720 pode ser vendido em dois modelos, sendo um deles para jogos casuais (Foto: Divulgação)

Este segundo modelo vai usar o Windows 8 como sistema operacional, e poderá rodar apenas jogos por download da Xbox Live Arcade – não dando suporte aos jogos que exigem um hardware mais robusto.

O aparelho vai rodar um grande número de aplicativos de entretenimento, como Netflix e VEVO por exemplo, funcionando como uma espécie de Apple TV. O modelo também terá a função de “sempre ligado” que irá iniciar quase instantaneamente, resumindo os jogos de maneira rápida.
Foi divulgado ainda que a Microsoft tem intenções de tornar o software base do Xbox em uma variedade de aparelhos, com a intenção de levar a experiência da Live para o mercado mobile.


É possível que os dois aparelhos sejam anunciado em algum momento em 2013 e estejam disponíveis antes do fim do ano. As informações são do site The Verge.
A revista Xbox World do Reino Unido já havia notificado que o Xbox 720 terá Kinect 2.0 e Blu-Ray.

Fonte: The Verge e IGN

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