BEYOND: Two Souls
O game "Beyond: Two Souls", que tem os atores Ellen Page ("Juno", "A Origem") e Willen Dafoe ("Homem-Aranha", "Platoon"). Ele é uma história interativa que mostra uma jovem com poderes sobrenaturais obtidos da ligação com uma entidade, chamada de Aidan...

Battlefield 4 Já Disponivel
O Battlefield 4 leva a consagrada franquia de shooter da DICE para a oitava geração de consoles. Com mais inovações gráficas e no gameplay, Battlefield 4 apresenta visuais foto-realista e um melhor sistema de destruição do cenário, além do multiplayer competitivo como de praxe e um singleplayer mais humano...

Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Origins vai se passar antes de Asylum e City, mostrando um Bruce Wayne mais novo e inexperiente dando seus primeiros passos — e saltos — como um vigilante mascarado. E para enfrentá-lo, ninguém menos do que o vilão Exterminador, que passará por Gotham City na tentativa de acabar com o Morcego...

FIFA 14
O Fifa 14 chegou nesta quinta-feira (03/10) às lojas de games de todo o país. A versão nacional é traduzida para o português e conta com narração de Tiago Leifert e Caio Ribeiro, assim como o Fifa 13...

The Last Os Us
O O tão esperado The Last of Us, que será lançado na próxima terça feira está animando mais a cada dia diversos jogadores ao redor do mundo. Ansiosos para entrar na pele de Joel em sua aventura ao lado de Ellie, Tess e outros sobreviventes, muitos gamers esperam pela oportunidade de jogar essa tão falada "obra prima" do mundo dos games...
quarta-feira, 31 de outubro de 2012


O video mostra algumas cenas do gameplay do tão aguardado titulo da microsoft Halo 4.O trailer mostra um pouco da jogabilidade do modo spartan ops que é um modo no qual os jogadores recebem missoes a cada semana para jogar online com os amigos,esse modo funciona como uma campanha que sempre recebe atualizaçoes,spartan ops tera a primeira temporada gratuita e começara no mesmo dia do lançamento do game.
Halo 4 sera lançado mundialmente dia 6 de novembro dublado em portugues e ´´e exclusivo do xbox 360.
Fo9nte; GameVicio.com
sábado, 27 de outubro de 2012


Com um grande número de títulos, James Bond é um dos personagens de cinema com a carreira mais extensa no mundo dos games. Porém, nem todos estão dentro dos mais desejáveis padrões de qualidade - como acontece com boa parte dos filmes que viram jogos.
Confira a lista:
James Bond fez sua estreia no mundo dos games em 83, na plataforma de computador Commodore 64 e para os consoles domésticos Atari 2600, Atari 2500 e Colecovision, através da produtora Parker Brothers com o jogo Diamonds Are Forever. Aqui o jogador controlava o agente em seu carro, atirando contra os inimigos.
A partir daí, alguns títulos foram produzidos para diversas plataformas, mas sem muito sucesso. Em meados dos anos 80 foi lançado View To A Kill: James Bond para o sistema CPC, além de 007: Goldfinger para PC. Sem conseguir agradar ao público, as produtoras deixaram de lado a franquia por um bom tempo.
No início da década de 90, tivemos James Bond: The Stealth Affair para o sistema Amiga e PC, James Bond: The Duel para o famoso Mega Drive, que trazia o agente secreto em um sistema de plataforma, com aventura inédita que o levava até o resgate de reféns na ilha de um cientista louco.
Na mesma época, aproveitando o sucesso do desenho animado James Bond Jr., foi lançado um jogo com o mesmo título da animação, para Mega Drive e SNES, que também não foi muito feliz em números de vendas, o que fez a franquia congelar novamente, até o seu auge, em 1997.
O lançamento do Nintendo 64 trouxe diversos títulos de \sucesso, como Super Mario 64 e Legend of Zelda: Ocarina of Time. No ano seguinte, a produtora Rare lançou o primeiro game de 007 para o console: Goldeneye 007. A franquia obteve o seu maior sucesso no mundo dos games.
Aclamado pela crítica, o jogo ganhou nota máxima em diversas publicações especializadas e se tornou um dos mais vendidos de todos os tempos para Nintendo 64. Outra inovação foi o modo multiplayer - uma novidade em jogos do agente 007. Ele explorava a capacidade do console de poder ter até quatro controles ligados ao mesmo tempo, fazendo a diversão de grupos de amigos aos finais de semana.
A nova geração
Com a chegada dos consoles da era 128 bits, a série 007 se expandiu com diversos títulos. Até mesmo os portáteis Game Boy e Game Boy Advance ganharam suas versões, além de jogos para celular. A verdade é que James Bond tem tantos títulos quanto filmes.
As produtoras começaram a aproveitar a imagem de Pierce Brosnan (que na época já dava sinais de que iria deixar a franquia) e lançaram games para todas as plataformas. Até mesmo uma continuação de Goldeneye foi lançada chamada de Goldeneye: Rogue Agent, mas com um novo agente, sem 007 e Brosnan, obviamente não teve grande destaque.
Em 2004, a empresa mudou o estilo de tiro em primeira para a terceira pessoa - o mesmo utilizado em games como Tomb Raider e Resident Evil - lançando Everything Or Nothing, sendo a última participação de Pierce Brosnan na franquia. Além do ator principal, o game contava com Williem Dafoe, Heidi Klum e Judi Dench, o que eleva a trama do jogo a um estilo cinematográfico.
From Russia With Love foi o último game da franquia desenvolvido pela produtora. Com versões para PlayStation 2, PSP, Xbox e Game Cube o título era uma adaptação do filme com Sean Connery, e trazia até mesmo a dublagem e feições do ator.
Recentemente a Activision adquiriu os direitos da série e iniciou a produção de uma série de jogos. O primeiro filme com Daniel Craig, Cassino Royale, não teve nenhum game oficial na época em que foi lançado. Algo que foi remediado, anos depois.
Quantum of Solace chegava às telonas em 2008, assim como um game de mesmo nome. Desenvolvido através de uma parceria entre as produtoras Treyarch, Eurocom, Beenox e Vicarious Visions, o game de tiro em terceira pessoa usa boa parte da história de Cassino Royale, além da trama do segundo longa-metragem. O lançamento saiu para praticamente todas as plataformas, até mesmo para o ültrapassado"PlayStation 2, além das atuais.
A partir daí a vida de James Bond tornou-se alvo dos lançamentos anuais da Activision. A companhia optou por seguir com o personagem no mesmo caminho que segue em seus jogos Call of Duty, lançando sempre um por ano, com uma novidade aqui e outra ali.
Outros games que foram lançados recentemente foram 007 Blood Stone e o recente 007 Legends. O primeiro possui uma história original e conta com a participação da cantora Joss Stone. Já o outro possui uma fase do novo filme do agente e outras que lembram os filmes mais antigos do personagem, como Licença Para Matar e Goldfinger.
Fonte: techtudo.com


Mais um trailer foi lançado, para trazer um pouco mais da história do Agente 47, que irá atuar em breve no Hitman: Absolution, o trailer foi lançado no canal da CVG, trazendo uma pergunta ao gamers, que é exatamente " Quantas vidas você irá perder, para salvar uma ?" ou seja quantas pessoas você vai ter que matar, para salvar 1 ou matar apenas 1. E é claro com isso podemos possivelmente concluir, que não será tão necessário matar para concluir o objetivo de uma missão, tudo isso foi exibido durante à GJA.
O Título chega às lojas no dia 20 de novembro para Xbox360, PS3 e PC.
Fonte: Gamevicio.com


Já foram ouvidos vários rumores sobre Halo 4 também para a plataforma PC, porém, os rumores daquela época eram imprecisos. Agora foi mostrada uma foto de Master Chief de Halo 4 em sua loja de jogos para PCs. A Microsoft usou esta figura, a fim de anunciar os jogos para computadores que estão disponíveis em sua loja. Por isso - e, como podemos ver abaixo - Master Chief de Halo 4 aparece todo poderoso em uma tela de notebook.
Agora a grande questão é esta: por que a Microsoft decidiu usar a imagem de Master Chief?
Alguns poderiam dizer que esta é uma indicação/sugestão de Halo 4 vindo para o PC. Outros dirão que a MS usou seu herói como um ícone para atrair audiência.
Jogadores mais jovem podem ser influenciados por uma coisa (propaganda) desse tipo, mesmo que o jogo em si não venha a ser lançado para a plataforma PC.
Também não vamos exclui a possibilidade de que este poderia ser simplesmente um erro sobre a escolha de imagem do website/page designer.
Fonte: Gamevicio.com
quarta-feira, 24 de outubro de 2012


Medal of Honor: Warfighter

Medal of Honor: Warfighter é a continuação do ultimo título da franquia lançado em 2010. Aqui, a história começa exatamente a partir de onde parou o jogo anterior, com Preacher voltando ao papel principal.
O jogo conta com o mesmo motor gráfico de outro grande sucesso da Electronic Arts: a Frostbite 2, que agradou aos jogadores do mundo todo em Battlefield 3. Isso significa mais realismo e gráficos impressionantes.
E para captar toda a emoção dos combates, os desenvolvedores conversaram com soldados de verdade, conseguindo assim obter informações sobre como tudo acontece em guerras reais e os dramas enfrentados por heróis da vida real.
O game, ao contrário de seu antecessor, não fica baseado no Afeganistão, envolvendo várias outras locações no mundo, como a Somália e as Filipinas. Além disso, os jogadores poderão assumir o papel de combatentes de outras pátrias, como poloneses, britânicos e alemães.
terça-feira, 23 de outubro de 2012


Hackers lançaram um custom firmware para o PS3 que permite consoles a se conectarem na PSN, junto com chaves chamadas "LV0" que permitem os usuários "desviarem" de futuras atualizações de segurança da Sony.
Segundo o site Eurogamer, a Sony vinha combatendo as brechas de segurança desde o firmware 3.60.
O custom firmware atual contém o protocolo de segurança da PSN e com o lançamento das chaves "LV0", os usuários podem desviar dessa segurança que a Sony fez até o momento no firmware e todas as futuras atualizações.
O grupo de hackers chineses BlueDiskCFW planejou vender o custom firmware. Porém, o grupo original que descobriu a brecha - chamado "The Three Tuskateers" - não planejava divulgar a informação, mas para evitar que alguém lucrasse em cima, divulgou gratuitamente essa "chave mestre", as chaves "LV0", para o público.
A Sony ainda não comentou sobre o assunto e, considerando o nível gigantesco dessa brecha, poderemos esperar de tudo: desde coisas simples como PS3 rodando jogos piratas sem a preocupação do firmware e logando na PSN e, em um cenário mais preocupante, a PSN sendo hackeada novamente.
Fonte original : http://www.vg247.com/2012/10/23/ps3-hackers-release-custom-firmware-allowing-compromised-consoles-to-sign-into-playstation-network/
segunda-feira, 22 de outubro de 2012


A interface melhora, processadores vão e voltam e muitos outros componentes que fazem parte dos videogames são alterados. Mas dentre esses componentes, ainda há um fator que continua firme e forte: os joysticks. Nessa última geração, nossos queridos "controlinhos" sofreram uma grande ameaça dos sensores de movimento. Falando do X360, temos o Kinect especificamente. Mas, qual é o próximo passo?
Enterrando os botões
Quando o Kinect foi anunciado, muitos temeram pelo fim dos botões. Enquanto gamers hardcore xingavam o aparelho, previsões furadas diziam que os gamepads sumiriam de nossas vidas. Entre erros e acertos, o Kinect se concretizou como uma maneira alternativa de usufruir de um jogo. Enquanto muitos jogadores simplesmente não se adaptaram ao aparelho, boa parte da culpa é da (falta de) precisão dos sensores. Ele realmente possui uma interface poderosa, mas ainda é bem rudimentar quando começamos a pensar um pouco mais fundo. Até onde poderemos enviar informações ao videogame? E o que mais ele pode fazer com isso?
Os componentes que captam nossos sentidos são os sensores, que existem nas
mais diversas formas. Seja ele uma câmera, microfone ou tela touchscreen, eles
estão presentes em nossas vidas há mais tempo do que se imagina.
Melhorando a precisão
Um dos grandes problemas do kinect seria a falta de sensibilidade para captar movimentos menos bruscos, como o mover dos dedos. Para compensar isso, existem linhas de pesquisa que procuram acabar com essa deficiência. Por exemplo, os Digits. A ideia é bem simples. Assim como o Kinect usa uma câmera para enxergar os movimentos do nosso corpo, essa pulseira possui uma câmera apontando para os dedos, e raios infravermelhos sendo captados por ela. No vídeo abaixo é possível ver um teste no qual o usuário joga um game de luta:
O que o futuro nos reserva?
Apesar de o X360 já estar sete anos rodando na praça, o aparelho ainda terá algum tempo de sobrevida. Enquanto a próxima geração não chega, deixe nos comentários sua sugestão com o que falta pra deixar o Kinect "completo".
sábado, 20 de outubro de 2012


Fonte: techtudo.com
sexta-feira, 19 de outubro de 2012


Need For Speed Most Wanted promete ser um dos maiores sucessos de 2012, elogiado pela Crítica e vencedor de vários prêmios como melhor jogo de corridas da E3 2012 e da Gamescom 2012 na IGN, Eurogamer e em outros sites conceituados, onde disputou com Forza Horizon e outros jogos de corridas que saem ainda em 2012.
Como informou a Criterion Games, O jogo terá uma versão limitada em 720p e 30 FPS para PS3 e Xbox 360 para não compremeter o desempenho do jogo.

O site alemão PietSmittie conseguiu com exclusividade ter acesso a uma cópia do jogo e mostra com exclusividade os 15 primeiros minutos de gameplay.
É apresentado no vídeo o Easy Drive, onde podemos customizar os carros, fazendo modificações nos carros desde a instalação de nitro, até modificações no chassi, Pneus, transmissão, até fazer modificações no corpo do carro.
Também podemos no Easy Drive mudar de carro, selecionar as corridas, reiniciar a corrida, ir para o modo multiplayer, acessar o Autolog 2.0 e muito mais.
Confiram o gameplay exclusivo abaixo: Outro gameplay exclusivo do site alemão: Fonte: GameVicio
quinta-feira, 18 de outubro de 2012


Numa entrevista com o The Guardian sobre Need For Speed: Most Wanted, a Criterion Games afirmou que no futuro vai fazer um novo jogo da série Burnout.
Na parte final da entrevista, Craig Sullivan, o diretor criativo da Criterion, compartilha que o estúdio "ainda quer fazer muitas coisas no género da condução," acrescentando em seguida que "vamos fazer um novo Burnout em algum ponto".
Durante o desenvolvimento de Need For Speed: Most Wanted, a Criterion pensou em "boas ideias" que não se encaixam na série Need For Speed. "Estas ideias serão exploradas em Burnout," disse Sullivan.
Mas Burnout não é a único jogo que a Criterion poderá produzir no futuro.
"Podemos fazer um Road Rash," revelou Sullivan. "Mas poderá não ter veículos. O que quer dizer é, fizemos o Black. Fui o designer responsável - podemos fazer um jogo sobre explodir coisas."
A possibilidade de fazer um Road Rash parece mais que uma possibilidade. Sullivan terminou a entrevista de forma curiosa, dizendo que, "mas o Road Rash parece uma escolha certa para a Criterion"
Depois de Need For Speed: Most Wanted, será que produzir um novo Road Rash é o que a Criterion tem nos seus planos?
Fonte: GameVicio


Com a indústria de games no Brasil mostrando uma alta significante, mais uma grande empresa do ramo começa a anunciar investimentos no país. Nesta quinta-feira, 18 de outubro, a Sony Brasil apresentará um projeto na ordem de US$50 milhões para dar início à fabricação de seus consoles no país na Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus). A implantação de uma linha de montagem da empresa no país pode se consolidar em até três anos, a contar da aprovação do projeto.
Entretanto, para fabricar na Zona Franca é necessária uma adequação ao PPB (Processo Produtivo Básico) que, em resumo, são as normas que permitem que um determinado produto seja produzido no país, em total acordo com a legislação nacional.
A efeito de comparação, em outubro do ano passado, quando o Xbox 360 começou a ser fabricado no Brasil, o console teve uma queda de 40% em seu preço, o que ajudou no aumento das vendas do console da Microsoft no país. Espera-se que, com a produção dos consoles da Sony no país, o panorama se torne semelhante e a competitividade maior. Expandindo mais ainda esse mercado em ascensão no país.
Fonte:GameVicio
quarta-feira, 17 de outubro de 2012


Se vc tem o Desbloqueio 3.0 pode atualizar tranquilamente.
sobre os outros desbloqueios mais antigos. Certamente vão dar problema….
Essa atualização é por AREA, então se vc ainda não recebeu a mensagem, logo ira receber…
Fonte: FuriaGames.com
terça-feira, 16 de outubro de 2012


Faltando pouco menos de um mês para o lançamento do Wii U, em 18 de novembro, a Nintendo anunciou um corte de preço para seu antecessor, o Wii. Antes, disponível por US$ 149,99 (R$ 300, sem impostos), o console custará agora US$ 129,99 (R$ 260), com Wii Sports e Wii Sports Resort, a partir de 28 de outubro.
O novo pacote traz Wii Sports e Wii Sports Resort pela primeira vez em um único disco, acompanhando um console na cor preta e um Wii Remote Plus e Nunchuck na mesma cor. Esta configuração substituirá a atual de US$ 150, que acompanhava um Wii preto com New Super Mario Bros. Wii.
O vice-presidente de vendas e marketing da Nintendo, Scott Moffitt, comentou que ainda há uma grande demanda pelo estilo de jogo oferecido pelo Wii, o qual ele descreveu como “pura diversão inclusiva”. Ele acredita que o novo pacote com dois antigos favoritos jogos de esporte irá ajudar o videogame a vender ainda mais nesse final de ano.
Vale a pena comprar um Wii agora que o preço abaixou ou é melhor esperar o Wii U? Deixe sua opinião no fórum do TechTudo.


A Microsoft anunciou um corte de preço de US$ 50 para o XBOX 360. Apenas a tempo para os feriados, a Microsoft revelou dois novos pacotes ao preço de 250 dólares destinado a gamers hardcore e às famílias.
O primeiro conjunto oferece um Xbox 360 250GB e inclui um voucher para download The Elder Scrolls V: Skyrim , juntamente com uma cópia de Forza Motorsport 4 , um fone de ouvido e um controlador. O pacote do segundo é voltado às famílias, inclui uma Xbox 360 4GB, um sensor Kinect e cópias de ambos Kinect Adventures e Disneyland Kinect Adventures. Ambos os conjuntos incluem também um mês de Xbox Live, Plus Hulu e Filmes Epix.
Esta é a segunda queda de preço que vimos hoje, após o anúncio da Nintendo do corte de preço esta manhã do Wii. Nintendo certamente está se preparando para Wii U e Microsoft pode estar fazendo o mesmo para o seu novo sistema, considerando que ouvimos ultimamente que a Microsoft está visando o próximo Xbox para setembro de 2013 .


Conforme nos aproximamos da data de lançamento da Wii U, mais dados sobre a consola recebemos.
Os estúdios que irão entregar a primeira fornada de jogos para a consola foram os que em primeiro lugar tiveram contacto com os kits de produção, e por essa razão estão preparados para falar sobre as suas características. O mais recente dado chega-nos da equipa de produção de Rayman Legends, pelas palavras de Michel Ancel, em declarações ao Nintendo Power.
"Eu penso que é aqui que a Nintendo está realmente à frente das coisas. A tecnologia dentro do comando é um pouco mais avançada do que as pessoas possam pensar. É muito sensível. O tempo de resposta é de loucos, de facto, penso que a competição irá necessitar de algum tempo até atingir está sensibilidade," comentou Ancel.
Ele ainda diz, "é de loucos porque o jogo corre em full HD, e estamos a transmitir outra imagem no ecrã do comando, e continua a 60 fotogramas por segundo. E a latência no comando é de apenas 1/60 por segundo. É de loucos, é tão rápido. É quase instantâneo. É por isso que responde tão bem. É uma coisa que pode ser realmente utilizada no design dos jogos."
Fonte: GameVicio.com


MOH irá requerer a instalação de 2 GB de dados no disco rígido antes de jogar, e a sua resolução será em HD, 480p ou 720p. O multiplayer online irá suportar de 2 a 20 jogadores.
Além disso, a caixa também reitera o convite para o beta de Battlefield 4 e a aquisição do Zero Dark Thirty Map Pack, ambos gratuitos. O beta vai acontecer em algum momento de 2013 e o pacote de mapas será lançando dia 17 de dezembro.


A companhia quer tentar encontrar a origem do vazamento, e ao mesmo tempo, quer impedir que os vídeos gravados por aqueles que já estão jogando estraguem a narrativa para quem aguarda ansiosamente pelo lançamento oficial.
Em declarações ao Polygon, Frank O'Connor, diretor da série Halo, disse que "existem pessoas que estão colocando o jogo todo no Youtube". Segundo O'Connor, a Microsoft está tratando de cada caso individualmente, levará algum tempo até que o vazamento seja controlado.
Apesar desses problemas, Halo 4 continua com um lançamento previsto para 6 de novembro. Fonte: Gamevicio
sábado, 13 de outubro de 2012


famosa franquia exclusiva da Microsoft, que estreou em 2001 com Halo:
Combat Evolved. O game marca o surgimento de uma nova trilogia estrelada
por Master Chief, o lendário soldado Spartan que é o grande
representante da série. Desta vez, quem cuida do desenvolvimento é a 343
Industries, que já trabalhou em alguns pacotes de expansão da série.
A trama traz Master Chief novamente como personagem principal,
retratando a luta do herói contra forças desconhecidas para tentar
salvar o universo. A inteligência artificial Cortana também retorna para
auxiliar o soldado nos momentos mais intensos.
Nome: HALO 4
Desenvolvedor: 343 Industries
Gênero: TIRO
Região: REGIÃO FREE
Idioma: INGLESEnglish (default)Japanese/German/French/Spanish/Italian/KoreA
Traditional Chinese/Portuguese/Polish/Russian
Jogadores: 2
Suporte Online: SIM
Data de Lançamento: 06 de NOVEMBRO de 2012
Formato: ISO XGD3
Suporte ao Kinect: SIM
AP 2.5: NÂO
Dashboard: 15574
Desbloqueio:LT +2.0/3.0
Fonte: FuriaGames


A série Dance Central chega a sua terceira edição com várias novidades
para os dançarinos de plantão. Além das coreografias de praxe embaladas
pelos mais diferentes ritmos, o game agora também traz um modo “Festa”
cheio de minigames para agitar qualquer reunião com os amigos.Além disso, também há uma campanha do modo “História” ligando todas as
músicas do game. Nela, os jogadores são convidados pela DCI (sigla em
inglês para Central de Dança e Inteligência) a emprestar suas
habilidades para combater um terrível vilão que quer acabar com a
música.
Como derrotá-lo? Viajando pelo tempo para recrutar os melhores
dançarinos das últimas quatro décadas e garantir que os diferentes
ritmos musicais que já habitaram o topo das paradas musicais nunca sejam
esquecidos – uma tarefa que promete não ser fácil.
Nome: Dance Central 3Desenvolvedor: Harmonix
Gênero: DANÇA
Região: REGIÂO FREE
Idioma: INGLES
Jogadores: 2
Suporte Online: SIM
Data de Lançamento: 16 de Outubro de 2012
Formato: ISO XGD3
Suporte ao Kinect: SIM
AP 2.5: NÂO
Dashboard: 15574
Desbloqueio:LT +2.0/3.0
Fonte: FuriaGames


Em comemoração aos 50 anos da franquia James Bond sera lançado um novo game do espião. 007 LEGENDS vai ser quase totalmente baseado nos 6 mais famosos filmes da franquia, no vice voce vera cenas de " Um novo dia para morrer" e "Licença para Matar"
Fonte: FuriaGames


uma coletânea que traz, além de “Doom 3″, a expansão “Ressurrection of
Evil”, o capítulo extra “Lost Mission” (que conta com sete estágios
inéditos) e os dois primeiros “Doom” em suas versões originais.
Na “BFG Edition”, os gráficos de “Doom 3″, de “Ressurrection of Evil” e
do extra inédito “Lost Mission” foram completamente refeitos em alta
definição e com suporte ao 3D estereoscópico. Esta edição conta ainda
com um novo sistema de save em pontos específicos do estágio,
facilitando o avanço do jogador.
“Doom 3 BFG Edition” também traz uma modalidade multiplayer, além de dar
aos personagens uma nova armadura com sistema de lanterna, útil para
encontrar inimigos que se escondem em áreas escuras – e isso é o que não
falta no jogo.
Fonte: FuriaGames


A proposta do jogo é recriar uma ambientação típica de RPGs, mas com uma jogabilidade muito mais voltada para a ação. Ainda que a ideia se assemelhe ao que a própria Capcom fez em Monster Hunter, desta vez o grande foco está na história e não apenas na caçada.Podendo escolher uma entre as três classes disponíveis, seu personagem cria uma espécie de vínculo com a criatura lendária e, aos poucos, acaba conhecendo um mais detalhes sobre o passado do mundo e as razões de seu retorno.Entre as novidades do título, está a inteligência artificial avançada, que faz com que seus parceiros – aqui chamados de Pawns – sejam realmente úteis na hora de enfrentar inimigos mais poderosos. Seres como grifos, hidras e dragões só podem ser derrotados graças à ajuda dos aliados, que conseguem traçar estratégias próprias e fazer com que suas táticas sejam aplicadas de maneira eficiente.
Fonte:FuriaGames


Embora se pareça bastante com o seu antecessor, DJ Hero 2 inaugura algumas novidades dentro da franquia. Entre elas, o suporte a microfones o que pelo menos dá um objetivo ao cantarolar que naturalmente ocorria quando havia alguém perto. Basta plugar o periférico, e o jogo não apenas vai exibir as letras das músicas na tela, como também vai avaliar a adequação da sua voz às características originais da música
.Mas há também outro passo além das tradicionais pistas com esquemas que despencam. Os novos modos multiplayer de DJ Hero 2 receberam uma bela turbinada. Primeiro, em número: em vez de um, são agora seis diferentes modos para socializar. Segundo, o modo multiplayer que já existia experimentou uma recriação bastante oportuna. Isso sem falar na adição de trechos em Freestyle, no qual você finalmente poderá liberar toda a sua criatividade ou pelo menos a maior parte dela.
Talvez a mudança mais drástica aqui seja a reformulação das batalhas entre DJs. O novo modo DJ Battle coloca os mesmo DJs para digladiar, só que os trechos nunca são idênticos. Além disso, os trechos para cada jogador são alternados. Em Acumulator, cada jogador coleta pontos ao exibir uma performance absolutamente sem falhas. Já Checkpoint divide cada música em cinco partes, e funciona como uma espécie de “melhor de cinco”.
Há também uma nova liberdade criativa em DJ Hero 2. Os trechos em Freestyle permitem que você preencha sequências específicas da música da forma que lhe der na telha; por exemplo, arranhando o disco com maior ou menor velocidade. Algumas sequências dão liberdade até mesmo para a utilização do crossfader você decide qual música estará em primeiro plano. Enfim, algo bastante semelhante aos trechos livre para “viradas” de bateria em Guitar Hero e Rock Band.
É Obrigatorio o acessório DJ Hero Wired Controller para poder jogar.
Fonte:FuriaGames


Esqueça a imagem paradisíaca que você tem de Dubai, pois ela não está mais lá. Ao menos não em Spec Ops: The Line, o novo jogo de tiro em terceira pessoa com cenários pós-apocalípticos, desenvolvido pela Yager e publicado por ninguém menos que a 2K Games.
A cidade, outrora conhecida pela magnificência de suas edificações, agora está soterrada debaixo de muitos metros de areia graças a uma série de cataclismas, o que abre espaço para um verdadeiro palco da destruição, construído em tempo real pelas explosões dos armamentos e pelos disparos das armas de fogo, capazes de perfurar cimento e de estilhaçar as vidraças.Pela primeira vez a terceira guerra mundial visualizada de uma forma diferente e unica, um titulo shooter em terceira pessoa surpreendente não deixem de conferir a grande surpresa de 2012 para XBOX 360,PC e PS3
Gênero: tiro/Ação
Região: Free
Idioma: Ingles
Jogadores: 1
Data de Lançamento: 28 de Junho de 2012
Formato: ISO XGD3
Dashboard: 14719
AP 2.5: NÂO
Desbloqueio: LT 2.0/3.0
Fonte: FuriaGames
quinta-feira, 11 de outubro de 2012


Prepare-se para entrar no universo de Dragon Ball Z em uma maneira
inteiramente nova. Apresentando personagens icônicos, ataques famosos e
batalhas épicas autenticamente criadas a partir da série de mangá
original, Dragon Ball Z para Kinect permite libertar o seu interior
Super Saiyan – sem controlador no caminho! Fãs também será tratada a
imagens de anime nova estreando nos EUA e Europa, pela primeira vez,
mais de 50 personagens jogáveis ​​e um caráter
totalmente novo. Aproveitando o sensor Kinect, Dragon Ball Z para Kinect
suporta a funcionalidade do código QR, o que lhe permite manter-se
especiais códigos QR para desbloquear conteúdo no jogo.
Nome: Dragon Ball Z Kinect
Desenvolvedor: BANDAI
Gênero: LUTA
Região: NTSC-U
Idioma: ASIATICO
Jogadores: 2
Suporte Online: SIM
Data de Lançamento: 11 DE OUTUBRO de 2012
Formato: ISO XGD3
Suporte ao Kinect: SIM
AP 2.5: NÂO
Dashboard: 15574
Desbloqueio:LT +3.0
Fonte: FuriaGames


Carrier Command é um
game de ação com visão em primeira (FPS – “First-Person Shooter”) ou em
terceira pessoa, combinando elementos de estratégia em tempo real (RTS –
“Real-Time Strategy”). O game é desenvolvido pela Bohemia Interactive e
tem lançamento previsto para o dia 28 de setembro deste ano, para PC
(Windows) e Xbox 360. Em Carrier Command: Gaea Mission, o cenário é o arquipélago do
planetóide de Taurus, onde a facção UEC (“United Earth Coalition”)
enfrentará a APA (“Asian Pacific Alliance”), que dominou a Terra em um
conflito apocalíptico. Este arquipélago possui mais de 30 ilhas em 6
regiões com climas diferentes, de zonas quentes até geladas:
“Wastelands”, “Vulcanic”, “Arctic”, “Temperate”, “Mountains” e
“Marshlands”. Para cada região você deverá adaptar sua estratégia de
combate para enfrentar os adversários.
Gênero:ação/simulador
Região:ntsc-u
Idioma: Ingles
Jogadores: 1
Data de Lançamento: 10 de outrubro de 2012
Formato: ISO XGD2
Dashboard: 15574
AP 2.5: NÂO
Desbloqueio: LT 2.0/3.0
segunda-feira, 8 de outubro de 2012


Por meio de uma série de mensagens publicadas em seu Twitter pessoal, o designer de jogos David Jaffe criticou Resident Evil 6 e a abordagem da Capcom durante o desenvolvimento do game. Ele afirma ainda não ter experimentado o game, mas acompanha a reação dos fãs pela internet e sabe que uma boa parcela deles não está satisfeito com o título.
Jaffe dá duas ideias para que a Capcom consiga "consertar" Resident Evil: enxugar a produção de títulos, dando de US$ 3 milhões a US$ 5 milhões para uma equipe pequena e visionária, que criaria um título curto e com horror de verdade, lançado exclusivamente por meios digitais. Ou então, associar-se a uma empresa especializada em títulos de ponta, gastar muito dinheiro e levar a sério seu caráter de franquia multimilionária.
O diretor de séries como God of War e Twisted Metal disse ainda que, caso não estivesse ocupado, estaria pessoalmente criando uma campanha para arrecadação de fundos para criar "o jogo mais assustador de todos os tempos". Por fim, Jaffe elogia a Capcom pela campanha de marketing e bons números de Resident Evil 6, mas comenta que a franquia precisa ser repensada.
Fonte:Residentevilsac


XCOM foi uma franquia lançada pela MicroProse em 1993, sendo composta basicamente por jogos de estratégia.
O último título da série havia sido anunciado em 2001, mas agora a Firaxis resolveu voltar ao passado e revelar o XCOM: Enemy Unknown, que pode ser considerado uma releitura dos primórdios da franquia.
Neste novo lançamento, o game volta às suas origens em praticamente todos os aspectos, adotando um sistema de combates em estratégia no qual os jogadores controlam toda uma equipe por uma câmera em terceira pessoa.
Contudo, este game não é mais um mero remake. XCOM: Enemy Unknown coloca você no controle de esquadrões de soldados de uma organização governamental especial que tentam impedir uma invasão alienígena.


O personagem principal do game utiliza a morte para ganhar a vida como um assassino profissional com poderes sobrenaturais.Após ser acusado injustamente do assassinato de uma imperatriz, o protagonista volta suas armas contra aqueles que estão por trás da conspiração e parte para limpar o próprio nome.
Nome: Dishonored
Desenvolvedor: Bethesda
Gênero: Ação
Região: NTSC
Idioma: Ingles
Jogadores: 1
Data de Lançamento: 09 de Outubro de 2012
Formato: ISO XGD3
Dashboard: 15574
AP 2.5: NÂO
Desbloqueio: LT 3.0
domingo, 7 de outubro de 2012


Kinect permite aos jogadores participar de Harry Potter, Ron Weasley e
Hermione Granger como eles embarcam em uma viagem inesquecível através
Escola Hogwarts de Bruxaria e Magia e além.
Com a tecnologia de
digitalização do Kinect, para a primeira vez em um jogo de Harry Potter,
os jogadores serão capazes de digitalizar em seu próprio rosto para
criar uma bruxa ou bruxo único a viagem através das aventuras do filme.
Gênero: Harry Potter para
Kinect
Região: NTSC-U
Idioma: INGLES
Jogadores: 1
Suporte Online: SIM
Data de Lançamento: 09 de 2012
Formato: ISO XGD3
Suporte ao Kinect: :SIM
AP 2.5: NÂO
Dashboard: 15574
Desbloqueio:LT +3.0
Fonte: Furia360